二、内部论坛
第四代虚拟现实技术提出了思维锁理论。
人类的思维波动会在超过一定阈值后溢出,在当初虚拟现实还未研究透彻时,就产生了感知传递超限导致的脑死亡事件,那位悲惨的研究员在虚拟空间坠落悬崖后,在思维链接舱的身体也同样出现骨折的现象,因此,当前国际社会普遍将50%作为感官模拟系统运行的死限,而思维锁技术更是将人类的意识与肉体彻底隔离,杜绝了来自虚拟现实对真实人类的精神反噬。
但,禁忌总是会被打破的。
至少很多国家的秘密部队都在采用100%感官模拟以靠近真实战场,在那种方式下,死亡的人数也不逊于实际战斗,因此,这种被后世称为死亡空间的技术被严厉禁止,任何传播或下载的行为都会受到法律严惩。
【渎神】,正是一款使用死亡空间技术的游戏。
桂苏一言不发,关闭了相关网页,他并没有因为得到这款动人心魄的游戏失去理智,他意识到不仅仅是做爱的极限快感,就连痛觉也与现实一般无二,换言之,如果他在这款游戏受到致死的伤害,丧命也绝非玩笑。
当前正确的做法是立刻报警,由官方网络安全部门接手调查。可在图标游移了不知多久,他终究没有按下卸载键,这个图标仿佛氤氲着邪性,让人舍不得离它而去。
作为...
[您的浏览器未开启 JavaScript,请点击加载完整內容...]