适当的修改是必须的,每个歌手都有合适自己的风格,既然前世已经证明布兰妮和克里斯蒂娜的风格是成功的,那为什么要花时间花力气去摸索别的路线呢?
当然,一个歌手不可能将一种风格保持一辈子,即使是mj又或者麦当娜也会不断的寻求改变,不过那将是很久以后的事情,首先要成名要找到合适的风格并固定下来。
这个不用担心,尽管阿德里安用在唱片公司上的心思不如电影公司多,但发展至今合并了好几家颇具实力的同行后,目前也算在二线中顶尖的了。
尤其是在推出极受青少年欢迎的布兰妮之后,大有更上一层的气势,公司也进行了不少扩展,阿德里安只要提出一些关键性的东西,别的完全可以交给他们打理。
这和委托维尔福工作室制作《反恐精英》有那么点相似之处,不过《反恐精英》现在可制作不了,倒不是阿德里安拿不出创意,而是因为这个游戏的3d引擎虽然是以《雷神之锤》为基础,但组模用的却是《半条命》的,而《半条命》现在还没有发行呢。
根据维尔福那边传来的消息,去年他们虽然已经在e3放出了测试版,但看好的人不多,所以目前推倒了大部分关卡正在重做,争取在今年的e3上放出新的测试版。
根据阿德里安脑中不多的游戏记忆,《半条命》应该就是...
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