每当吸血鬼或吸血鬼的同伴对目标实施伤害举动时,该目标都可以再次进行该豁免,豁免成功则终止该魅惑效应。
否则,该效应将持续24小时,或持续至吸血鬼被摧毁,吸血鬼与目标处于不同存在位面。
吸血鬼本人也可以用一个附赠动作主动解除该效应。
夜之子children of the night(1/日)。
只要太阳还没升起,吸血鬼便可以用魔法召集2d4的蝙蝠群swarm of bats或鼠群swarm of rats。
在户外时,吸血鬼也可以选择召集3d6只狼wolf。
召唤生物将在1d4轮后到达,并作为吸血鬼的盟友听从其指挥。
这些动物将停留1小时,或直到该吸血鬼死亡。
该吸血鬼也可以用一个附赠动作将其遣散。
反应reas防御机动defensive move。
当贝拉斯蒂受到伤害时,她可以立刻移动至多等于其速度的距离,此移动不会触发借机攻击。
作为该反应的一部分,她可以在移动前或移动后进行一次近战武器攻击。
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